top of page

Protagonismo. Inovação. Criatividade.

O projeto inclui um Programa de Inovação que tem como objetivo desenvolver as competências e as habilidades do estudante para identificar, enunciar e resolver problemas de maneira criativa, mobilizando todos os conhecimentos que se originam dos conteúdos da Base Nacional Comum Curricular (BNCC).

As aulas são integradas em um planejamento multidisciplinar e são oferecidas semanalmente. “Nosso projeto está alicerçado em formar para a autonomia, para que nosso aluno não tenha medo de se arriscar, de se lançar, com responsabilidade, mas, sobretudo, com ousadia, na busca de soluções de problemas de forma inovadora”, diz Muniz.

O aprendizado adquirido nas etapas anteriores abriu caminhos para a instituição, em 2018, do Ensino Fundamental II. Nessa etapa, o propósito é oferecer aos alunos ferramentas para a mobilização do conhecimento, utilizando diferentes linguagens que promovam uma interação com mundo transformador. As mudanças pelas quais passam os jovens são assimiladas de maneira empática, assim como o desenvolvimento do olhar crítico, da consciência global e da autogestão. No Fundamental II, o aluno da Escola do Museu experimenta diversas estratégias didáticas, aprimora seu pensamento investigativo e faz uso das tecnologias; tudo isso, mediado pela perspectiva da arte-educação.

bottom of page